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カウントダウン このブログは PLAYSTATION(R)3専用ソフトウェア「FolksSoul -失われた伝承-」の開発者が、本作の魅力やこだわりの点についてこっそりと語るブログです。
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こんにちは。キャラクター担当です。
巷では、すっごい綺麗なプリレンダムービーや、 それと見紛うばかりのリアルタイムデモで溢れていますよね。 そんな中で、コミック風、 それも完全に止め絵に近いデモで勝負するのは大変な試みです。 ただ、ゲーム本編のグラフィックは凄く評判がいいし、 それらをベースに作るのだから 「絶対いい絵が作れる」という確信は最初からありました。 最初の頃は手探りで、 意図した絵に近づけるために試行錯誤しながら 何度も何度も作り直していましたけどね… デモ用のツールなんかも、 最初はもっと簡素なデモを想定して作られていたんですけど、 僕のワガママで「あれ足して、これ追加して」と いろいろ無茶を言わせてもらいました(笑) 担当してくれたプログラマさんには頭が下がります。 最終的にはいいデザイナーがコミックデモチームに集まってくれて、 皆でギリギリまで走り続けて…気がついたら 終っていたという感じなんですが、 完成したものは評判がわりと良かったみたいなので、 頑張った甲斐はありましたね。 《コミックデモ見どころ》 コミックデモではキャラクターが3Dモデル、 背景は2D画像ということで色々と制約がありましたが、 特にコマ構図には力を入れていきました。 ライティング等も本編では使えなかったような演出も含め 地味〜に色々と盛り込んでます。 ![]() ![]() コミックではキャラクターのそれぞれの物語や 性格が掘り下げられていて非常に面白いモノになったと思います。 そのあたり楽しんでいただければ幸いです。 ![]() 《最後に》 「フォークスソウル開発ブログ」をご覧いただきありがとうございます! 6月21日発売予定『FolksSoul 失われた伝承』 独特の雰囲気と物語で贈るコミックデモ、 みなさん是非楽しんでください! << レベルデザインについて | ホーム | 海外収録記 >> |