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PLAYSTATION(R)3専用ソフトウェア「FolksSoul -失われた伝承-」の開発者が、本作の魅力やこだわりの点についてこっそりと語るブログです。

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エレンとキーツのアクションについて


ブログをご覧頂いております皆様、お元気でしょうか?

さて、「FolksSoul-失われた伝承-」の発売日まで残すところあとわずかとなりました。
本日のブログ内容は「アクション」部分をピックアップし、
主人公であります「キーツ」と「エレン」のアクション性の違いなどを、
プレイヤーバトルシステム担当からお話しさせて頂こうかと思います。


《コンセプト実現への苦悩》
主人公が全く性格の違う男女2人という設定から、
アクション部分を構築していく流れの中で、必然的に
「主人公2人のアクションは全く違った感覚で遊べるものにしよう」
というコンセプトの元に制作が進行しました。

ここまでは今までのアクションゲームにも良くある流れだと思います。
通常のアクションゲームの場合、
簡単に言うと主人公の攻撃モーションを数パターン用意し、
それらを組み合わせることでアクション性を構築していきます。

が、このFolksSoul(フォークスソウル)は、
「吸収したフォークスを使役することで攻撃が可能となる」ゲーム。
つまり

敵として登場するフォークスの数
=主人公の2人が使役することができる数
=アクションパターンの数

という図式が成り立つわけで、
それはそれは膨大な量のデザインデータとアクションパターンが必要になったわけです。

しかも、「キーツ」と「エレン」で「アクションに違いを持たそう」という
コンセプトは揺るがないわけですから、
それはもう本当に大変なことになってしまいました。
(プランナーの諸君! 大いに反省しよう!!)

こうなると登場するフォークスたち全100体以上を、
「キーツ」と「エレン」でキレイに50数体ずつ分けよう!
と考えちゃうのが大人の事情ということになるのでしょう。

ところがどっこい!
「キーツ」「エレン」共に使役できるフォークスの数はそれ以上の数にするぞ!
という無謀極まりない暴挙に出たのでございます。
本当にスタッフ(自分も含めて)は何を考えているのやら…。

そんなわけで、「キーツ」「エレン」それぞれに
たくさんのアクションパターンを構築する作業と、
デザインデータを制作してもらうための仕様作りには本当に苦労しましたし、
膨大なデータ量を制作したデザインスタッフには頭が上がりません。
感謝しております!


《2人の主人公に別々のアクション性》
コンセプト通りに制作するため、
「キーツ」と「エレン」のアクション性の違いをどこに持たせるか?

違った「操作性」をもたせるのはゲームの方向性としてNGだったので、
同じ操作感覚で、いかにユーザーに違うアクション性を感じてもらえるようにするか?
ここは本当に悩みました。

悩みに悩んだ末、最終的に

「キーツ」は「連続攻撃」や「強力な単発攻撃」が得意なフォークスを使役して、
テンポの良さや爽快感を重視したアクションに

「エレン」は「トラップ」や「複数体を同時に使役できる」といった
特徴のあるフォークスを使役して、
パズル的な「してやったり感」と手数で敵を圧倒する楽しさのあるアクションに

というような方向性で落ち着きました。

たとえば「キーツ」なら、「連続攻撃(コンボ)」を
得意とするフォークスを多く使役して、テンポよく攻撃したり、
「氷のブレスを吐くドラゴン」や「炎の玉を放つ魔物」など
強力な単発攻撃を持つフォークスたちを使役して敵をなぎ倒す爽快さを楽しめます。

「エレン」の場合、設置式爆弾や敵の動きを封じる罠などの「トラップ」や、
「溜め攻撃」を得意とするフォークスを使って、
決まるとうれしい、ちょっとパズル的な「してやったり感」を感じてみたり、
「複数体が同時に攻撃する」フォークスを使役して手数で圧倒する戦いをしてみたり、
戦い方によってさまざまな変化を楽しめるようにしています。

そんなこんなで2人の主人公はコンセプト通り、
操作感覚は変わらないまま、まったく違うアクション感覚を楽しめるものになりました。

アクションゲームの主人公1人が、これだけ多くのアクションパターンを持つゲームは、
世の中でも数える程度しか存在しないと思います。
さらにその少数の中でも、このFolksSoul(フォークスソウル)は、
そのアクションパターンが全て「使役するフォークス」であるため、
他に類を見ないゲームになったのではないかと思います。

FolksSoul(フォークスソウル)を心待ちにして頂いております方も、そうでない方も、
きっと新しい感覚で楽しめるアクションゲームになっていると思いますので、
今後ともFolksSoul(フォークスソウル)の応援を心より宜しく御願い申し上げます!

テーマ : フォークスソウル - ジャンル : ゲーム


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